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Hades 2 llega el 14 de abril a PS5 y Xbox

unciado que Hades 2, la secuela del aclamado roguelike, se lanzará el 14 de abril de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, tras su paso por acceso anticipado en PC. La salida coincide con otros títulos destacados de abril, fortaleciendo el calendario para la región.

El juego mantiene la jugabilidad adictiva de su antecesor, con combates dinámicos, narrativa mitológica y mejoras en progresión. Para Latinoamérica, estará disponible en tiendas digitales como PS Store y Xbox Store, según regiones. Servidores optimizados aseguran baja latencia para jugadores en la zona.

"Hades 2 eleva la fórmula con más profundidad y opciones", indica el comunicado oficial.

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PowerWash Simulator 2 lanza pack Adventure Time hoy

estrena hoy, 9 de abril, el Adventure Time Pack, un DLC que incorpora niveles temáticos con Finn, Jake y otros personajes de la serie animada. Disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch 2, este contenido amplía la experiencia de limpieza relajante con entornos inspirados en el mundo de Ooo.

El pack llega en un momento clave para Latinoamérica, donde el juego base ha ganado popularidad por su jugabilidad adictiva y modo cooperativo. En regiones como México y Brasil, se espera un precio accesible, con servidores estables para multijugador online.

"Estamos emocionados de llevar la diversión de Adventure Time a los fans del simulador", indicó el equipo de desarrollo en su anuncio oficial.

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Xbox anuncia regreso de clásicos con nuevas formas de jugar

s Conference 2026, en el Xbox Developer Summit, el equipo de preservación de juegos de Microsoft anunció el regreso de varios títulos clásicos con nuevas formas de jugarlos. Esta iniciativa busca mantener accesibles juegos de cuatro generaciones, adaptándolos a plataformas modernas.

El anuncio refuerza el compromiso de Xbox con la preservación, permitiendo a jugadores latinoamericanos revivir joyas del catálogo con mejoras. No se detallaron títulos específicos ni fechas, pero se espera impacto en la región con servidores optimizados para Latam.

“Trabajamos en iniciativas para mantener accesibles títulos de distintas generaciones”, indicaron desde Xbox.

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Road to Vostok entra en acceso anticipado hoy en PC

cia Road to Vostok entra en acceso anticipado hoy, 7 de abril de 2026, exclusivamente en PC vía Steam. Desarrollado por un estudio independiente, este título postapocalíptico ambientado en un mundo inspirado en Chernóbil combina exploración, crafting y tensión constante contra mutantes y radiación.

Destaca por su atmósfera opresiva y mecánicas realistas, con una demo ya disponible que ha generado expectación. En Latinoamérica, estará accesible sin servidores regionales específicos, pero con precios adaptados en monedas locales Ideal para fans de STALKER, promete actualizaciones regulares basadas en feedback comunitario.

"Con gran potencial para hacer ruido en Steam", según MeriStation.

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Starfield llega a PS5 con expansión gratuita

ong>, el ambicioso RPG espacial de Bethesda, llegará a PlayStation 5 el 7 de abril de 2026 con una propuesta renovada para los jugadores de la consola Sony. La llegada del título incluye la actualización gratuita Free Lanes y el contenido adicional Terran Armada, que amplían significativamente la experiencia de exploración y combate.

El juego relanza su propuesta con nuevas funciones, material inédito y una exploración totalmente renovada, consolidando su presencia en múltiples plataformas. Para los jugadores latinoamericanos, esta es una oportunidad de acceder a uno de los títulos más esperados del año en su consola preferida, con la posibilidad de disfrutar de las mejoras implementadas desde su lanzamiento original.

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Epic Games despide a más de 1.000 empleados

despido de más de 1.000 empleados, según su CEO Tim Sweeney, debido a la caída en el engagement de Fortnite desde 2025, que ha generado gastos superiores a los ingresos.

Como medida adicional, Fortnite eliminará tres modos: Rocket Racing (hasta octubre 2026), Ballistic y Festival Battle Stage (16 de abril con actualización 40.20). Epic admitió que 'no logramos construir algo lo suficientemente bueno para atraer y retener jugadores'.

Estos cambios podrían impactar a la comunidad latina, con servidores regionales en México y Brasil afectados por la menor inversión en modos no rentables.

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