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Noticias | 03/05/2025
Path of Exile 2 recibe aprobación oficial para lanzarse en China y supera los 2,2 millones de pre-registros
Path of Exile 2, el esperado Action RPG de Grinding Gear Games, ha conseguido una victoria clave para su expansión global: su lanzamiento oficial en China. Aunque el título debutó en early access el pasado 6 de diciembre, hasta ahora no estaba disponible en uno de los mercados más codiciados del mundo debido al estricto control regulador del país asiático. Sin embargo, tras un proceso exhaustivo, el equipo ha logrado la aprobación oficial.
Este no es el primer acercamiento de Grinding Gear Games al mercado chino, ya que el primer Path of Exile también aterrizó en la región. Con más de 1.400 millones de habitantes y un fuerte dominio en plataformas como Steam —donde el chino es el idioma preferido del 50% de los usuarios—, China representa una oportunidad crucial para cualquier desarrollador.
Noticias | 02/05/2025
Blizzard prepara un cambio de rumbo con la Temporada 8 de Diablo IV
Blizzard se alista para el estreno de la Temporada 8 de Diablo IV, prevista para el 29 de abril, y ya está generando debate entre los jugadores. Las primeras reacciones apuntan a un aumento en la dificultad y a las posibles consecuencias de las nuevas mecánicas, lo que ha dividido a la comunidad. Sin embargo, desde el estudio aseguran que este será un punto de inflexión para el futuro del ARPG.
Colin Finer, diseñador principal de juegos en vivo, explicó en una entrevista con GamesRadar+ que el objetivo no es solo añadir contenido pasajero, sino fortalecer el núcleo del juego: "Estamos mirando características existentes como las mazmorras de Pesadilla y las Hordas Infernales, y las estamos subiendo de nivel". La visión, asegura, es que cada temporada no solo traiga novedades visuales o narrativas, sino que represente una evolución tangible del título.
Noticias | 01/05/2025
Astro Bot sigue brillando tras su GOTY
Astro Bot no solo conquistó corazones en 2024, también se alzó con el prestigioso Game of the Year y continúa sumando premios, como lo demostró en los recientes BAFTA Game Awards 2025, donde arrasó con cinco galardones. Team Asobi, el estudio detrás del carismático robot, celebra el éxito inesperado del título y ya piensa en el futuro de la nueva mascota de PlayStation.
En una entrevista exclusiva con The Gamer, Nicolas Doucet, director creativo del juego, confesó que Astro Bot nació sin grandes pretensiones. “Solo queríamos hacer el mejor juego posible para celebrar los 30 años de PlayStation. Nunca imaginamos este impacto”, señaló. Sin embargo, el fenómeno ha desbordado el mundo del videojuego: Hollywood ya muestra interés en adaptar la IP a una serie o película.
Noticias | 30/04/2025
Light of Motiram: el “anti-Horizon”
Aunque Light of Motiram fue inicialmente señalado por su parecido visual con Horizon Zero Dawn, el nuevo tráiler del juego desarrollado por Polaris Quest —filial de Tencent— deja claro que su ambición va más allá de ser una simple imitación. Con lanzamiento previsto para 2025 en PS5, PC, iOS y Android, este título free-to-play apuesta por la supervivencia, el juego cooperativo y la construcción como ejes centrales de su propuesta.
En lugar de una narrativa profunda como la de Horizon, Light of Motiram se enfoca en experiencias compartidas. Ofrecerá un multijugador en línea sin interrupciones para hasta 10 jugadores, permitiendo que los usuarios entren y salgan libremente de partidas sin afectar el progreso general.
Noticias | 29/04/2025
Star Wars: Zero Company apuesta por la estrategia táctica con alma
Aunque Star Wars ha brillado recientemente con títulos de acción, el nuevo Star Wars: Zero Company busca recuperar un terreno olvidado: la estrategia. Dirigido por Bit Reactor —estudio formado por ex miembros de Firaxis (XCOM)— y supervisado por Respawn Entertainment, este ambicioso proyecto ambientado en las Guerras Clon llegará en 2026 con una fórmula que combina táctica, narrativa y personalización.
Descrito como el "XCOM de Star Wars", Zero Company ofrecerá combates por turnos cargados de tensión, donde la muerte permanente será una opción que cambiará radicalmente el desarrollo de la historia. Greg Foertsch, director del juego, asegura que cada decisión contará, especialmente si tus soldados —personalizables en clase, apariencia y especie— caen en batalla.
Noticias | 28/04/2025
Covenant deslumbra con su nuevo tráiler
Durante el Galaxies Games Showcase, el estudio independiente Legion Studio ha revelado el segundo tráiler de Covenant, un explosivo juego de acción en primera persona ambientado en un universo de fantasía oscura. Conformado por un equipo de solo 12 desarrolladores —veteranos de franquicias como Call of Duty, DOOM, Apex Legends y Halo—, el proyecto ya genera altas expectativas gracias a su estilo visual, su combate visceral y su ambiciosa propuesta narrativa.
En Covenant, los jugadores encarnan a un ángel guerrero en busca del caído Malach, viajando por “la Creación”, un mundo interconectado al más puro estilo Dark Souls, lleno de secretos, rompecabezas y desafíos de exploración. El corazón del juego, sin embargo, es su combate: dinámico, brutal y profundamente táctico, con posturas de combate que alteran movimientos y ataques, sumado al uso estratégico de la magia.