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Fallece Masayuki Kato, fundador de Nihon Falcom
Masayuki Kato, fundador y presidente de Nihon Falcom, falleció el 15 de diciembre a los 78 años. Los detalles sobre las causas de su muerte no se han revelado, y se celebrará un funeral privado y un evento conmemorativo en su honor.
Kato fundó Nihon Falcom en 1981 y transformó la compañía en un referente de los JRPG, con sagas icónicas como Ys, The Legend of Heroes y Xanadu. Su visión permitió la expansión internacional de la empresa, llevando sus juegos a audiencias globales gracias a acuerdos con XSEED Games y NIS America.
Dragon Ball: Sparking! ZERO arrasa, pero enfrenta retos
Dragon Ball: Sparking! ZERO ha sido un éxito rotundo. Con 3 millones de copias vendidas en 24 horas y más de 100,000 jugadores simultáneos en Steam, el título es ya el más exitoso de la franquicia en EE.UU., superado en ventas de octubre solo por Call of Duty: Black Ops 6.
Sin embargo, tras su lanzamiento, perdió más del 90% de su base de usuarios en Steam debido a problemas de balance y errores en el modo online. Bandai Namco y Spike Chunsoft respondieron con un parche que mejora la experiencia y prometen revitalizar el interés con DLC de Dragon Ball Super y Dragon Ball Daima en 2025.
La app de NVIDIA podría estar reduciendo tus FPS
La aplicación de NVIDIA, clave para optimizar juegos, enfrenta críticas por reducir hasta un 15% los FPS, especialmente en títulos con Unreal Engine, según reportes de usuarios en X/Twitter.
NVIDIA recomienda desactivar los Filtros de juego y modo Foto o la Superposición de NVIDIA desde la sección "Configuración" de la app como solución temporal. Aunque limita funciones gráficas, evita pérdidas de rendimiento mientras la compañía trabaja en una solución definitiva. Por último, recuerda que NVIDIA presentará las RTX 5000 el 7 de enero en el CES 2025.
Marvel Rivals descarta la cola de roles
A menos de un mes de su lanzamiento, Marvel Rivals suma contenido como su evento navideño, pero descarta implementar la "cola de roles", sistema que equilibra equipos asignando funciones específicas, como en Overwatch.
El director creativo Guangyun Chen afirmó que el juego prioriza la libertad para que los jugadores usen a sus héroes favoritos sin restricciones. Esto ha dividido a la comunidad: algunos disfrutan la flexibilidad, mientras que otros piden más estructura para partidas equilibradas.
Will Wright regresa con Proxi: un viaje a tus recuerdos
Will Wright, creador de Los Sims, presenta Proxi, un simulador de vida basado en inteligencia artificial que convierte recuerdos personales en escenas animadas dentro de un mundo virtual interactivo.
En un streaming de BreakthroughT1D, Wright explicó que los jugadores podrán recrear momentos especiales, como viajes, y transformarlos en entornos tridimensionales habitados por personajes inspirados en personas reales. La idea conecta con su trabajo en Los Sims, donde los recuerdos ya jugaban un rol clave.
Elden Ring: Nightreign sorprende con guiños a Dark Souls
FromSoftware presentó Elden Ring: Nightreign en The Game Awards 2024, un multijugador con modos cooperativos, elementos roguelite y battle royale. Lo más llamativo es la inclusión de jefes de Dark Souls, como el Rey Sin Nombre y el Demonio Ciempiés, en un universo paralelo de Elden Ring.
Junya Ishizaki, director del juego, explicó que Nightreign actúa como un nexo entre reinos, permitiendo reunir a enemigos icónicos. "Es un guiño para nuestros fans", comentó. Aunque no habrá jefes de Sekiro o Bloodborne, la propuesta combina nostalgia y nuevas mecánicas, prometiendo una experiencia única.